Die Sitzfläche des Werkbank-Hockers orientiert sich an dem Logo des fiktiven Konzerns "Abstergo" von Ubisoft.
Der Hocker ist eine flexible Sitzgelegenheit für meine Werkbank.
Mit dem CAD-Programm „Fusion 360“ konstruierte ich den Hocker originalgetreu und erstellte eine technische Zeichnung. Diese half mir beim Materialeinkauf und beim Bau des Hockers.
Die gehobelten Glattkantbretter bestehen aus Fichten-/Tannenholz und die Verbindungsstangen sind aus Stahl.
Konstruktion mit Fusion 360
Technische Zeichnung
Realisierung in meiner Werkstatt
der fertige "Werkbank Hocker"
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